È successo così che il gioco hardcore è solitamente associato allo scenario nello spirito del realismo storico, o una cupa fantasia, come in Dark Souls, o, nel peggiore dei casi, una specie di brutalità, come in Super Meat Boy. Il cartone animato per violato rosato, al contrario, di solito parla della natura casuale dell’intrattenimento.
Tuttavia, da qualsiasi regola ci sono eccezioni. Una di queste eccezioni ci è stata presentata dagli sviluppatori da Studio critico. Hanno rilasciato un RPG Action davvero hardcore Dungeonland, dotato di un ambiente che, che, guardando gli screenshot, è semplicemente impossibile credere che questa sia davvero una sfida anche per un giocatore abile.
Il pulsante più importante è quello con una risata malvagia. Senza di essa, il piano insidioso non è un piano insidioso, ma i bambini bacchette.
Attrazione mortale
Avendo caricato il gioco, vediamo sullo screensaver un castello allegro e dipinto nello spirito del gioco per le piccole principesse da cinque a dieci anni, non più vecchio. Nulla fa precedere i problemi: sembra che Rapunzel stia per scendere da noi e si offre di colorare il suo vestito.
Invece di una bella bellezza, ci vengono offerti diversi luoghi colorati, ma incredibilmente pericolosi e una trinità di personaggi che sono in grado di far fronte ai pericoli locali. Tutti i sotterranei sono disponibili per il passaggio contemporaneamente e non si aprono mentre “crescono” dei nostri eroi.
Il fatto è che di fronte a noi è il parco a tema dell’intrattenimento creato dal cattivo, soprannominato il maestro oscuro. Sotto tutti gli aspetti, il degno cattivo era annoiato con infinite battaglie delle forze del bene. Decise di cambiare il formato del suo rapporto con ospiti non invitati. Ora la zuppa tradizionale degli eroi – un guerriero, un ladro e mago – può scegliere un sotterraneo da assaggiare e trarre vantaggio dall’ospitalità del lato oscuro, al fine di divertirsi correttamente nel processo di sbarazzarsi dei nemici e ottenere una grande produzione alla fine. Se puoi sopravvivere, ovviamente.
E sopravvivere in questa casa pazzo non è facile. I draghi di lilla adottivi sputati con il fuoco per un’anima dolce, piccoli stregoni in cappelli a punta blu attaccano enormi folle, le anatre giganti usano un “giradischi” per abbattere, Phoenix-Exactly i fluidi di pollo arancioni sui personaggi e infliggono danni molto tangibili allo stesso tempo.
La cosa peggiore è che tutto questo Monsteler psichedelico si muove su di noi in grandi folle e, inoltre, riceve costantemente rinforzi da grandi vermi viola che sporgono da terra. Sono la chiamata di una milizia locale e diventano l’obiettivo numero uno per la Trinità di eroi. Facendo strada attraverso la folla di “mobs” eliminati continuamente, i nostri reparti alla fine arrivano alla fonte verme del male e lo uccidono. Quindi diventa un po ‘più facile – esattamente fino al momento in cui ci avviciniamo al prossimo amico Lilac con nuove parti di nemici in riserva.
Vermi e mostri ordinari – non l’imboscata principale “. Il caso accetta un turnover molto più brutto quando il prossimo mini- “boss” ci attacca, dotato di un’aura spiacevole con l’effetto del rallentamento o della guarigione dell’ostile Meel, ad esempio. Il problema è anche che la posizione di vermi e mini “boss” non è risolto. Perso e ha lasciato il sotterraneo? Con la prossima chiamata, troveremo l’intero mostruoso arsenale del maestro oscuro non è affatto dove si trovava l’ultima volta.
Nel loro luogo legittimo, solo i “boss” vivono nel loro luogo legittimo – uno alla fine di ogni posizione, che si tratti di insediamento di cannibali, il misterioso regno dei maghi o la torre del rettile principale così com’è. Quando arriviamo ai cattivi finali, sappiamo già che il loro aspetto francamente assurdo è solo un trucco. Lascia che il drago in un cappello a punta blu sembri grottesco – questo non significa affatto che sia facile vincere. Non è un caso che i livelli di difficoltà in questo gioco inizino con “duro”.
Senza amici sono un po ‘
Gli eroi possono contrastare i nemici con le loro solite armi e un paio di abilità speciali. Quindi, il mago è in grado di garantire invulnerabilità a uno degli alleati per un breve periodo e mettere una parete infuocata o di ghiaccio. Il guerriero per un po ‘include la stessa invulnerabilità, ma solo per se stesso. E anche – disperdere gli avversari in tutte le direzioni con l’aiuto di un colpo potente a terra.
Inoltre, ogni membro del team può prendere fino a tre pozioni con lui. Il numero di base di “bottiglie” aumenta a causa del “Perk” speciale, ma anche non molto – solo per una cella.
Le abilità sono forse la cosa più utile che può essere ottenuta durante il passaggio. Nessun gioco di ruolo: “pompaggio” di eroi in Dungeonland E non c’è vista, in quanto non ci sono oggetti di attrezzatura che cadono dai nemici. Otteniamo solo l’oro in battaglia, per i quali possiamo acquistare nuovi miglioramenti nel negozio tra le gare. No, non esiste un famigerato “donat” – nessuna cosa per soldi veri;Tutto il commercio è inciso nel contesto del gioco. Ma il grado di necessità di merci per un avventuriero è una questione molto controversa. Con ulteriori capacità passive, tutto è chiaro: chi si rifiuterà di trattare gli alleati con ogni colpo critico o teletrasporto dal “punto caldo” nel momento più cruciale? Ma i vestiti sono principalmente decorativi. Forse, oltre alle abilità, solo le pozioni sono in grado di diventare un vero aiuto in battaglia.
Tuttavia, nessuna droga e capacità verrà confrontato in termini di utilità con i giocatori viventi come membri della nostra squadra. Dungeonland Non solo progettato per una cooperativa: diventa un vero piacere per i masochisti, se non hai nessuno con cui giocare. Questo non è Trigono, Dove abbiamo potuto gestire tutti i personaggi a turno – qui, sotto il nostro controllo, può esserci un solo eroe su tre sotto il nostro controllo. I due rimanenti sono robot. Robot stupidi, goffi, incontrollabili, con “sovrastrutture” di classe esclusivamente per impostazione predefinita.
Prenditi cura del tuo cuore
Partner informatici – Disastro per il giocatore. Se non altro perché la salute di tutti e tre gli avventurieri sono comuni. Quando uno di loro muore, devi avere tempo in dieci secondi per correre al cadavere e aiutarlo a raggiungere l’azione, a proposito, è tutt’altro che istantanea. Tardi? Quindi, il defunto resusciterà, mentre spende un “cuore”, cioè una vita di tutta la squadra. Ci possono essere cinque per tutte le vite, e all’inizio del livello che puoi contare su tre pezzi, non più.
Ma il “cuore” può essere eliminato dai mostri – con una bassa possibilità, però. Oro, rubini, portafogli e altri gioielli hanno molte più probabilità di riversarsi, che all’uscita si trasformano ancora in denaro. I quadrati sono ancora molto buoni per la salute. Molto spesso – dalle pecore.
Pecora, solo un simbolo Dungeonland. Sono ovunque. Le pecore bianche ordinarie si rompono in un mucchio di colpi e, se sei fortunato, un pezzo di cibo. Verde si ungula, fermandosi, lasciati alle spalle una zona di guarigione sul terreno. Rosso e grigio – non esplode peggio delle bombe reali. Ovviamente, gli sviluppatori hanno quindi deciso di rendere omaggio alla serie Vermi. A proposito, qui puoi trovare un ricevimento della corona dai “vermi” – un lancio di una pecora nel nemico. I caratteri possono generalmente afferrare molti oggetti: barili, cassette postali, rane che esplodono. È conveniente gettare quello prescelto al nemico – e quindi causare buoni danni.
E ora – viceversa
Infine, quando siamo piacevoli all’avversario improvvisato improvvisato, avremo una lotta con partner di rete casuali e scopriremo che la maggior parte dei giocatori è “da online” – con gli artigli, si scopre che possiamo sempre dire: “Bene, all’inferno, mi muovo nel lato oscuro dei biscotti!”
Il momento clou Dungeonland Il fatto che tu possa davvero giocare a un cattivo qui. Zalihvatsky hack e barra in questo caso si trasforma senza intoppi in difesa della torre. Nelle nostre mani è un mazzo di carte con diversi mostri e trappole. Il compito è quello di riparare tutti i tipi di intrighi agli eroi e impedire loro di vincere. Tra un intrattenimento sotterraneo, puoi aggiornare il tuo “parco” di animali mordaci e dispositivi mortali. Per un maestro oscuro, il gioco è anche disponibile online – con persone viventi nel ruolo degli eroi, che è senza dubbio molto più interessante delle battaglie con i robot.
Forse è precisamente dovuto al suo paradossale hardcore Dungeonland non noioso, ma, al contrario, è un grande ritardo. La combinazione del “mi-mi-mi” visivo e della complessità veramente non infantile si comporta direttamente ipnotici. Forse l’unico inconveniente del gioco è il suo ostile fondamentale per i solitari. D’altra parte, gli sviluppatori hanno chiaramente concepito. Anche se non sei stato in grado di raccogliere una squadra dagli amici, puoi sempre unirti a una festa a caso.
Pro: un ambiente insolito;cooperativa;hardcore;diversità degli avversari;due partite in uno;pecora.
Contro: Stupidi robot partner.https://bitstarz.it/